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Alt 28.03.2017, 17:45   #21
Holle
Playa Games GmbH
 
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Zitat:
Zitat von Micha79 Beitrag anzeigen
Selbst wenn es aktuell keine Updates fürs Spiel selbst gibt, wird zumindest für die Nutzer der iOS-App spätestens zum offiziellen Release von iOS 11 ein Update nötig werden.

Soweit mir bekannt, will Apple mit iOS 11 den Support für 32bit-Apps einstellen, weshalb dann insbesondere solche Apps, die schon länger kein Update mehr erhalten haben und deshalb nicht auf 64bit umgestellt wurden, dann nicht mehr funktionieren.

32Bit-Apps für iOS sind dadurch erkennbar, das beim Start ein entsprechender Hinweis angezeigt wird, das diese App das Smartphone "möglicherweise verlangsamen" könnte.

Siehe hierzu auch den Artikel unter https://curved.de/news/app-ocalypse-...-ios-11-470844
Hallo,
das werden wir beobachten.

Viele Grüße,
Holle
Holle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.07.2017, 18:16   #22
Batman
Blinder Passagier
 
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Lange genug beobachtet, Fazit? bzw. gibt es überhaupt was neues zu berichten?
Batman ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagt:
Alt 14.07.2017, 10:35   #23
mia445
Landratte
 
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Zitat:
Zitat von Micha79 Beitrag anzeigen
Selbst wenn es aktuell keine Updates fürs Spiel selbst gibt, wird zumindest für die Nutzer der iOS-App spätestens zum offiziellen Release von iOS 11 ein Update nötig werden.

Soweit mir bekannt, will Apple mit iOS 11 den Support für 32bit-Apps einstellen, weshalb dann insbesondere solche Apps, die schon länger kein Update mehr erhalten haben und deshalb nicht auf 64bit umgestellt wurden, dann nicht mehr funktionieren.

32Bit-Apps für iOS sind dadurch erkennbar, das beim Start ein entsprechender Hinweis angezeigt wird, das diese App das Smartphone "möglicherweise verlangsamen" könnte.

Siehe hierzu auch den Artikel ****** https://curved.de/news/app-ocalypse-...-ios-11-470844
Solcher Apdate wäre echt nicht schlimm
__________________
Alles Gute und viel Glück demjenigen, der das gelesen hat!

Geändert von Holle (18.07.2017 um 18:31 Uhr) Grund: versteckte Werbung
mia445 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.07.2017, 16:51   #24
Micha79
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Zitat:
Zitat von mia445 Beitrag anzeigen
Solcher Apdate wäre echt nicht schlimm
Sicher wäre ein Update der App bzw. des Spiels nicht schlimm und würde auch nicht schaden.

Allerdings geht es hier ausschließlich um ein Update bzw. eine Portierung der vorliegenden iOS-App auf 64bit, damit diese weiterhin genutzt werden kann.

Sofern iOS 11 ein reines 64bit-Betriebssystem werden wird, fallen auch alle noch mit iOS 10 bedachten 32bit-Geräte aus der Unterstützung raus (u. a. iPhone 5 und iPad 4).
Weiterhin kann es passieren, das dann Apple auch alle Apps aus dem App Store wirft, die bis zum finalen Release von iOS 11 nur als 32bit-App vorliegen.

Mittlerweile handhabt Apple die App Store Richtlinien strenger und hat in den letzten Monaten Hunderttausende von Klonen und minderwertigen Apps aus dem App Store entfernt.
Dem sind möglicherweise auch solche Apps zum Opfer gefallen, welche schon zu lange keine Updates mehr erhalten haben und vom Anbieter der App (absichtlich) vergessen wurde, diese zurückzuziehen.

Solange es keine 64bit-Version der App gibt, kann ich auf meinen Geräten (iPhone 5S bzw. SE und iPad Air 2) entweder die App nicht mehr nutzen oder kein Update auf iOS 11 durchführen.
__________________
Allen Menschen Recht getan, ist eine Kunst, die niemand kann - altes dt. Sprichwort

Geändert von Micha79 (16.07.2017 um 22:35 Uhr)
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Danke sagt:
Alt 18.07.2017, 18:41   #25
Holle
Playa Games GmbH
 
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Hallo,
ich habe ein wenig recherchiert.
Die 32 Bit App wird ja schon länger nicht mehr durch Apple supported, was Updates für die 32 Bit Version unmöglich macht.

Was heißt das für die Zukunft der Tiny Island App?
Im schlimmsten Fall wird Apple in der Zukunft 32 Bit Apps komplett rauswerfen.
Möglicherweise werden diese mit der früheren IOS Version laufen, oder diese ist nicht mehr im Store verfügbar, aber für jeden der diese in seinem Account hat verfügbar.

Leider ist Apple nicht sehr auskunftsfreudig, was genauere Informationen nicht einfach macht.
Sollte die Tiny Island App unter keinen Umständen mehr funktionieren, ist es unwahrscheinlich, das wir für IOS eine neue bauen werden.


Viele Grüße,
Holle

Geändert von Holle (18.07.2017 um 20:23 Uhr)
Holle ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.10.2017, 12:27   #26
Batman
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Will ja nicht unhöflich klingen, aber kommt hier noch was?
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Alt 06.10.2017, 02:41   #27
Micha79
Schiffsjunge
 
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32bit-Apps funktionieren nun definitiv nicht mehr unter iOS 11. Sie verbleiben zwar nach dem Update auf iOS 11 auf dem Gerät, können aber nicht mehr gestartet werden.

Wäre schade, wenn Ihr kein Update auf eine 64bit-Version der Apps für Tiny Island und Kicker Star mehr liefert. Allerdings liegt dafür die Entscheidung, diese Apps auf 64bit zu portieren, bei Euch.

Dafür ist es wohl nicht unbedingt erforderlich, diese komplett neu zu bauen bzw. programmieren, sondern lediglich von 32bit auf 64bit zu portieren (siehe auch https://developer.apple.com/library/...roduction.html).

Eine kontinuierliche Pflege dieser Apps und eine frühere Portierung auf 64bit hätte möglicherweise den Aufwand hierfür erheblich verringert.

Anschließend könntet Ihr die fertigen 64bit-Versionen dann als Updates zum Ersatz der bestehenden 32bit-Versionen bei Apple einreichen.


Viele Anbieter anderer Apps heben übrigens die Mindestanforderungen an die iOS-Version regelmäßig an, um den Pflegeaufwand ihrer Apps gering zu halten.

Ich glaube nicht, das Ihr unbedingt noch ältere Apple-Geräte (mit iOS 4.3 - 5.1.1) supporten müsst, die Apple selbst schon länger nicht mehr supportet.
__________________
Allen Menschen Recht getan, ist eine Kunst, die niemand kann - altes dt. Sprichwort

Geändert von Micha79 (08.10.2017 um 15:59 Uhr)
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