![]() |
|
Bugs & Fehlermeldungen Meldet Fehler und beschreibt diese genau |
![]() |
|
Themen-Optionen | Ansicht |
![]() |
#1 |
Schiffsjunge
Registriert seit: 19.05.2014
Beiträge: 98
|
![]()
Hallo allerseits!
Seit dem letzten Update ist mir aufgefallen, dass der Phoenix-Rum, welchen man bei einer Niederlage im Austausch gegen eine Perle trinken kann, nur noch sporadisch angeboten wird. Ich meine das auch mal irgendwo in einem Thema von anderen gelesen zu haben, aber offiziell hat sich dazu nie jemand geäußert oder beschwert? Gerade erst wieder habe ich gegen einen Belagerer, welcher +5 Stufen hatte, besiegt worden, jedoch war der Kampf dann sofort vorbei und ich konnte mich nicht nochmal ins Leben zurückkaufen. Jedoch hin und wieder bekomme ich die Frage, ob ich den Trank trinken will noch! Ich habe aber noch nicht herausgefunden, wovon das abhängig ist ![]() Browser: FF 32.0.2 Flash: You have version 15,0,0,152 installed Server: s1 Charakter: marshel Edit: gerade nochmal eine Niederlage erzwungen um mal nen Screen zu machen, vll finden wir ja Gemeinsamkeiten: ![]()
__________________
† † † Und der Tod hängte die Sense an den Nagel und stieg auf den Mähdrescher, denn es war Krieg! † † †
Geändert von Marshel (23.09.2014 um 16:43 Uhr) |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Landratte
Registriert seit: 16.09.2014
Beiträge: 24
|
![]()
liegt daran das sein leben zuhoch ist um einen eisatz von einer Perle zurechtfertigen ;-) mir ist auf gefallen wenn der gegner über 60% leben hat bekommt man keinen versuch die perle zunehmen ;-)
aber Offiziel sollt auch am we schon mal was kommen zum Update aber bis jetzt nothing << Motto still halten und abwarten vllt gehen sie freiwillig .. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Schiffsjunge
Registriert seit: 19.05.2014
Beiträge: 98
|
![]()
Interessanter Ansatz, werd ich mal ein Auge drauf haben
![]() Angekündigt wurde dazu aber nichts, oder hab ich das übersehen?
__________________
† † † Und der Tod hängte die Sense an den Nagel und stieg auf den Mähdrescher, denn es war Krieg! † † †
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Landratte
Registriert seit: 16.09.2014
Beiträge: 24
|
![]()
nope wurde nix zugesagt ;-)
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Schiffsjunge
Registriert seit: 19.05.2014
Beiträge: 98
|
![]()
Ich traue mich mal und stelle die Vermutung auf, dass die Rum-Schwelle bei 50% liegt. Habe vergessen einen Screen zu machen... aber habe grade keinen Rum bekommen als der Gegner noch knapp über die hälfte hatte, 60% waren es gefühlt aber nicht^^
__________________
† † † Und der Tod hängte die Sense an den Nagel und stieg auf den Mähdrescher, denn es war Krieg! † † †
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Playa Games GmbH
Registriert seit: 23.02.2014
Beiträge: 229
|
![]()
Hallo,
die Schwelle liegt bei der Gegnerleben. Wenn man dieses nicht unter 50% geprügelt hat, wird der Rum nicht angeboten. Auch bei der Gegenschlag Fertigkeit, wird dieser nicht angeboten, da dies zu Fehlern geführt hat. (Letzteres könnte aber auch schon wieder geändert worden sein, da muss ich nachfragen.) Viele Grüße, Holle |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Schiffsjunge
Registriert seit: 19.05.2014
Beiträge: 98
|
![]()
Danke Holle für die Antwort
![]() Aber war das mit der Schwelle denn schon immer so? Ich meine nicht, und ich bin damit auch nicht sonderlich zufrieden... soll doch unsere Entscheidung sein, ob wir meinen den Gegner auch mit 60% oder mehr Leben noch zu schlagen! Es gab schon so 1..2..3.. Kämpfe, wo ich mich geärgert hatte keinen Rum angezeigt zu bekommen, weil meine Voodoos gut gefüllt waren und vor mir ein 4er lag, welcher das Blatt locker hätte wenden können ![]() ... aber okay, das ist kein Bug sondern Absicht (auch wenn sie uns verschwiegen wurde =-O). Weiter gehts dann bei den Feature wünschen ![]()
__________________
† † † Und der Tod hängte die Sense an den Nagel und stieg auf den Mähdrescher, denn es war Krieg! † † †
|
![]() |
![]() |
![]() |
Themen-Optionen | |
Ansicht | |
|
|
![]() |
||||
Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
Phoenix-Rum wieder immer verfügbar machen | Marshel | Änderungen an Funktionen | 0 | 26.09.2014 10:35 |