Tiny Island - Supportforum

Zurück   Tiny Island - Supportforum > Spiel & Support > Ideen & Vorschläge > Änderungen an Funktionen

Hinweis

Änderungen an Funktionen Ihr habt Ideen, die bestehende Funktionen ändern/erweitern würden?

Antwort
 
Themen-Optionen Ansicht
Alt 26.05.2014, 13:12   #1
neuner
Landratte
 
Registriert seit: 26.05.2014
Beiträge: 11
Standard Kämpfe pro Tag

So mein erster Vorschlag um das Spiel gleichgewicht einigermaßen zu Gewährleisten.
Es sollte eine Maximale Kampfanzahl pro Tag geben...
nehmen wir mal an man spielt alle 2,5 stunden 5 Runden das wären auf den Tag verteilt 50 Kämpfe die man machen kann.
So nun sollten die Jenigen die sich durchperlen ein wenig gedämpft werden.
Allerdings schlage ich vor das man durch bessere Segel(4 Stufen)

Segel ohne Löcher
10 gold 10% mehr Kämpfe und 10% schnellere Herzen (laufzeit 15 Tage)
(kosten steigen 10Gold *Stufe)

Faltenfreies Segel
100 Gold 20% mehr Kämpfe und 20% schnellere Herzregeneration (laufzeit 15 Tage)
(kosten steigen 100Gold *Stufe)

Windkanaldisignetes Segel
500 Gold + 1Perle 30% mehr Kämpfe und 30% schnellere Herzregeneration (laufzeit 15 Tage)
(kosten steigen 500Gold *Stufe)

Segel der schwarzen Perle
15 Perlen 50% mehr Kämpfe und 50% schnellere Herzregeneration (laufzeit 15 Tage, bei verlängerung dem entsprechenede Goldvergüttung fürs recycling)
neuner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.05.2014, 13:19   #2
ninagirl
Blinder Passagier
 
Registriert seit: 24.05.2014
Ort: Ahlen
Beiträge: 33
Standard

Also nix anderes als bei S&F die Reittiere? Da sich hier ja schon einige gemeldet haben, man solle sich nicht zu nah an S&F drantasten, was ich auch so sehe, bin ich
dagegen
ninagirl ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagten:
Alt 26.05.2014, 13:26   #3
neuner
Landratte
 
Registriert seit: 26.05.2014
Beiträge: 11
Standard

Genau prinzipiell nix anderes! Nagut an SF wirds durch das Kampfsystem so oder so nicht rankommen allerdings schliesst man so die powerperler ein wenig zurück.
Der Vorschlag mit den Segeln war nur Zusatz die Begrenzung sollte man meiner Meinung nach definitiv einführen da eh fast kein normaler spieler zu den 50 Kämpfen pro Tag kommt.
neuner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.05.2014, 13:43   #4
ninagirl
Blinder Passagier
 
Registriert seit: 24.05.2014
Ort: Ahlen
Beiträge: 33
Standard

Bei S&F beschweren sich die Pilzer (bin ich dort selbst, ich aber nicht) das es keinen unterschied durch Gratispilze mehr gibt, zwischen non und Pilzer. Hier ist es doch nun mal so, das es einen Vorteil gibt. Ändert man das jetzt, gibt es auch hier ein Aufschrei.
ninagirl ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagt:
Alt 26.05.2014, 13:49   #5
neuner
Landratte
 
Registriert seit: 26.05.2014
Beiträge: 11
Standard

Es ist doch weiterhin ein Vorteil wenn man Perlen einsetzt... aber der Sprung von non perler zu perler wird nciht so groß
neuner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.05.2014, 13:58   #6
ninagirl
Blinder Passagier
 
Registriert seit: 24.05.2014
Ort: Ahlen
Beiträge: 33
Standard

Und genau das ist es ja, was man bemängelt. Perlenspieler haben Vorteile, sollen sie doch. Nur im PVP wäre es, wenn es nicht eine Angleichung gäbe, von Nachteil.
Einzig und allein die Rangliste zeigt den unterschied. Wer also nicht auf die Rangliste schaut, oben mitspielen möchte, den stört es nicht.
Und wer oben mitspielen möchte, der sollte sich überlegen, ist mir es Wert, echtes Geld dafür zu zahlen.
ninagirl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.05.2014, 14:06   #7
neuner
Landratte
 
Registriert seit: 26.05.2014
Beiträge: 11
Standard

Verstehe nicht ganz was du meinst... Die Perler hätten weiterhin massive vorteile allerdings wären die ein wenig eingeschränkt.
neuner ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.05.2014, 14:16   #8
ninagirl
Blinder Passagier
 
Registriert seit: 24.05.2014
Ort: Ahlen
Beiträge: 33
Standard

Warum soll man die Powerperlenspieler eingrenzen? Wie du ja mitbekommen hast, sieht man den Unterschied nur in der Piratengrotte. Du kämpfst nur im PVP gegen andere, und da werden die Level angeglichen und an Hand der Rangliste habe ich dir ja gezeigt, das auch niedrige Level oben mit spielen können, also kann man auch highlevel Spieler schlagen. Und wenn man das mit dem Segeln so machen würde, bedeutet das nicht, das man diese eingrenzt, als non Perlenspieler hat man etwas mehr Spielzeit, aber das haben die Perlenspieler auch.
ninagirl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.05.2014, 22:35   #9
Lor
Blinder Passagier
 
Benutzerbild von Lor
 
Registriert seit: 20.05.2014
Beiträge: 48
Standard

Zitat:
Zitat von neuner
So nun sollten die Jenigen die sich durchperlen ein wenig gedämpft werden.
Und was ist, wenn Perler sich auch Segel kaufen?
Lor ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.05.2014, 22:57   #10
Destructer
Blinder Passagier
 
Registriert seit: 21.05.2014
Beiträge: 33
Standard

wenn das beste Segel Perlen kostet, ist ja sogar der Gegenteil der Fall. Die Perler werden noch mehr Vorteile haben.
__________________
Bitte warten Sie bis die Signatur vollständig geladen ist
Destructer ist offline   Mit Zitat antworten
Danke sagt:
Antwort

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu

Ähnliche Themen
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Fehlerhafte Kämpfe Semarus Bugs & Fehlermeldungen 6 09.08.2014 13:03
Das laden der Kämpfe dauert teilweise ewig. Humer Bugs & Fehlermeldungen 2 11.06.2014 15:50


Alle Zeitangaben in WEZ +2. Es ist jetzt 03:21 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Copyright ©2014 by 'Playa Games GmbH'