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Alt 23.05.2014, 20:48   #1
Xenomorph
Landratte
 
Registriert seit: 23.05.2014
Beiträge: 3
Standard [Herzen] Verlust nur bei Niederlage

Hallo,

da die Aufladezeit der Herzen doch sehr heftig ist und die Runden, wenn man ein geübter Match3 Fan ist auch mal kürzer als eine Minute sein können, ist eine Regeneration von 30 Minuten sehr hart, dies macht 150 Minuten für alle Herzen und gerade nach 3-4 Runden ist man gerade warm.

Daher ist mein Vorschlag, dass die Herzen nur bei Niederlagen abgezogen werden. So kann man sich selbst aussuchen wie hoch man das Risiko für ein Match in Sachen Level eingehen möchte und wäre dementsprechend eher belohnt, wenn man Levelhöhere Gegner besiegt. Aktuell ist es daher am sinnvollsten Gleichwertige oder niedere Gegner zu besiegen, weil die Gewinnchance höher ist, da man eh nur aktiv 5 Versuche hintereinander hat.

lg
Xenomorph
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Danke sagt:
Alt 23.05.2014, 20:59   #2
ALEXANDER
Landratte
 
Registriert seit: 17.05.2014
Beiträge: 21
Standard

Genau - am besten alle 2 Minuten ein Herz, und über Nacht 10 Perlen
geschenkt. Und natürlich Verlust eines Herzes nur beim Verlieren und
- ganz vergessen - wenn man verloren hat gleich eine Gratisperle als
Trost....

Man KANN mehr als 5 Kämpfe machen, muss halt nur eine Perle investieren.

edit: na gut - ich schwäche es etwas ab: man könnte sich auf
15 Minuten Auffüllrate beschränken. Das wäre auf jeden Fall
ein guter Kompromiss.

Geändert von ALEXANDER (23.05.2014 um 21:03 Uhr)
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Danke sagt:
Alt 23.05.2014, 21:05   #3
SaynseGod
Schiffskoch
 
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Registriert seit: 21.05.2014
Ort: Zuhause
Beiträge: 141
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Standard

Zitat:
Zitat von ALEXANDER Beitrag anzeigen
Genau - am besten alle 2 Minuten ein Herz, und über Nacht 10 Perlen
geschenkt. Und natürlich Verlust eines Herzes nur beim Verlieren und
- ganz vergessen - wenn man verloren hat gleich eine Gratisperle als
Trost....

Man KANN mehr als 5 Kämpfe machen, muss halt nur eine Perle investieren.

edit: na gut - ich schwäche es etwas ab: man könnte sich auf
15 Minuten Auffüllrate beschränken. Das wäre auf jeden Fall
ein guter Kompromiss.
15 Minuten sind auch eine lange Zeit aber das geht noch voll und ganz klar , man sollte froh sein das man nicht im Spiel sein muss um Herzen aufgefüllt zubekommen ^^
__________________
Musik Kanal:
youtube.com/user/DJN1nepad
Danke an Tigerlily für die coole Sig!


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Alt 23.05.2014, 21:07   #4
Xenomorph
Landratte
 
Registriert seit: 23.05.2014
Beiträge: 3
Standard

Warum wird auf einen Vorschlag bitte so aggressiv eingegangen ?
Die von mir vorgeschlagene Vorgehensweise ist sehr typisch bei Match-3 Spielen mit langer regeneration.

Es gibt 2 Grundlegende "Spielenergietaktiken"

1. 25-45 pro Spielenergie und dafür jedoch abzug nur bei Verlust, aber eben auch recht intelligente Gegner bzw. schwierigere Rätsel

2a. ca. 10 Minuten pro Spielenergie aber pro Spiel auch ein Energieverbrauch
2b. bis zu 15 Minuten jedoch mit mehreren Möglichkeiten die Wartezeit durch aktives Spielen zu verkürzen, oder eben durch Payments.

In beiden Varianten kann man immer noch mehr als genug Geld machen, wie z. B. (ich schreibe es nur Abgekürzt, wegen eventueller "Fremdwerbung") CC was am meisten verdient, wo auch nur bei Verlust ein "Leben" abgezogen wird.

lg
Xenomorph
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